Baekjoon/브루트포스
[1107] 리모컨(C++)
문제 바로가기 수빈이는 TV를 보고 있다. 수빈이는 채널을 돌리려고 했지만, 버튼을 너무 세게 누르는 바람에, 일부 숫자 버튼이 고장났다. 리모컨에는 버튼이 0부터 9까지 숫자, +와 -가 있다. +를 누르면 현재 보고있는 채널에서 +1된 채널로 이동하고, -를 누르면 -1된 채널로 이동한다. 채널 0에서 -를 누른 경우에는 채널이 변하지 않고, 채널은 무한대 만큼 있다. 수빈이가 지금 이동하려고 하는 채널은 N이다. 어떤 버튼이 고장났는지 주어졌을 때, 채널 N으로 이동하기 위해서 버튼을 최소 몇 번 눌러야하는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 수빈이가 지금 보고 있는 채널은 100번이다. 입력 첫째 줄에 수빈이가 이동하려고 하는 채널 N (0 ≤ N ≤ 500,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 고장난 ..
[18111] 마인크래프트(C++)
문제 바로가기 팀 레드시프트는 대회 준비를 하다가 지루해져서 샌드박스 게임인 ‘마인크래프트’를 켰다. 마인크래프트는 1 × 1 × 1(세로, 가로, 높이) 크기의 블록들로 이루어진 3차원 세계에서 자유롭게 땅을 파거나 집을 지을 수 있는 게임이다. 목재를 충분히 모은 lvalue는 집을 짓기로 하였다. 하지만 고르지 않은 땅에는 집을 지을 수 없기 때문에 땅의 높이를 모두 동일하게 만드는 ‘땅 고르기’ 작업을 해야 한다. lvalue는 세로 N, 가로 M 크기의 집터를 골랐다. 집터 맨 왼쪽 위의 좌표는 (0, 0)이다. 우리의 목적은 이 집터 내의 땅의 높이를 일정하게 바꾸는 것이다. 우리는 다음과 같은 두 종류의 작업을 할 수 있다. 좌표 (i, j)의 가장 위에 있는 블록을 제거하여 인벤토리에 넣는..
[1476] 날짜 계산(C++)
문제 바로가기 준규가 사는 나라는 우리가 사용하는 연도와 다른 방식을 이용한다. 준규가 사는 나라에서는 수 3개를 이용해서 연도를 나타낸다. 각각의 수는 지구, 태양, 그리고 달을 나타낸다. 지구를 나타내는 수를 E, 태양을 나타내는 수를 S, 달을 나타내는 수를 M이라고 했을 때, 이 세 수는 서로 다른 범위를 가진다. (1 ≤ E ≤ 15, 1 ≤ S ≤ 28, 1 ≤ M ≤ 19) 우리가 알고있는 1년은 준규가 살고있는 나라에서는 1 1 1로 나타낼 수 있다. 1년이 지날 때마다, 세 수는 모두 1씩 증가한다. 만약, 어떤 수가 범위를 넘어가는 경우에는 1이 된다. 예를 들어, 15년은 15 15 15로 나타낼 수 있다. 하지만, 1년이 지나서 16년이 되면 16 16 16이 아니라 1 16 16이..
[3085] 사탕 게임(C++)
문제 [3085] 사탕 게임 상근이는 어렸을 적에 "봄보니 (Bomboni)" 게임을 즐겨했다. 가장 처음에 N×N크기에 사탕을 채워 놓는다. 사탕의 색은 모두 같지 않을 수도 있다. 상근이는 사탕의 색이 다른 인접한 두 칸을 고른다. 그 다음 고른 칸에 들어있는 사탕을 서로 교환한다. 이제, 모두 같은 색으로 이루어져 있는 가장 긴 연속 부분(행 또는 열)을 고른 다음 그 사탕을 모두 먹는다. 사탕이 채워진 상태가 주어졌을 때, 상근이가 먹을 수 있는 사탕의 최대 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 보드의 크기 N이 주어진다. (3 ≤ N ≤ 50) 다음 N개 줄에는 보드에 채워져 있는 사탕의 색상이 주어진다. 빨간색은 C, 파란색은 P, 초록색은 Z, 노란색은 Y로 주어진다. 사탕의..
[14888] 연산자 끼워넣기(C++)
문제 14888번: 연산자 끼워넣기 첫째 줄에 수의 개수 N(2 ≤ N ≤ 11)가 주어진다. 둘째 줄에는 A1, A2, ..., AN이 주어진다. (1 ≤ Ai ≤ 100) 셋째 줄에는 합이 N-1인 4개의 정수가 주어지는데, 차례대로 덧셈(+)의 개수, 뺄셈(-)의 개수, �� www.acmicpc.net 해결 방법 우선 연산자의 입력값을 숫자로 대치하여 operators 배열에 저장해주었다. + : 0 - : 1 x : 2 / : 3 위와 같이 설정하여 예를 들어 연산자 개수의 입력이 "2 0 1 0" 이라면 +, +, x 라는 뜻이므로, operators 배열에는 0, 0, 2가 저장된다. 입력된 숫자의 순서는 변경할 수 없기 때문에 가능한 연산자 순열의 모든 경우를 구해서 계산을 해줘야 하는데 ..
[1018] 체스판 다시 칠하기(C++)
문제 1018번: 체스판 다시 칠하기 첫째 줄에 N과 M이 주어진다. N과 M은 8보다 크거나 같고, 50보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 보드의 각 행의 상태가 주어진다. B는 검은색이며, W는 흰색이다. www.acmicpc.net 해결 방법 우리가 최종적으로 만들 수 있는 체스판의 경우는 아래와 같이 두 가지가 있다. 이 형태는 chess() 함수를 통해 구현하였다. 그리고 아래와 같은 보드를 입력받았다고 하자. 그러면 (0, 0) 부터 시작해서 (0, 1), (0, 2) ... (1, 0), (1, 1) ... 이런식으로 시작점을 옮겨가면서 아래와 같이 8x8 크기의 체스판을 찾고, 각각의 경우에서 우리가 미리 chess() 함수를 통해 구해놓은 정답과 비교하면서, 다른 칸..
[2231] 분해합(C++)
문제 2231번: 분해합 문제 어떤 자연수 N이 있을 때, 그 자연수 N의 분해합은 N과 N을 이루는 각 자리수의 합을 의미한다. 어떤 자연수 M의 분해합이 N인 경우, M을 N의 생성자라 한다. 예를 들어, 245의 분해합은 256(=245+2+ www.acmicpc.net 해결 방법 진짜 푸는 방법도 간단하고 코드도 간결한 문제인데 너무 터무니없는 곳을 발견하지 못하고 다른 부분을 계속 건드리다가 시간만 많이 날려먹었다... 우선 각 자리수의 합의 최솟값은 1이고 최댓값은 (9 * 자리수)이다. 즉, 세 자리수인 경우 각 자리수의 합은 최소 1부터 최대 9 * 3 = 27까지이다. 그렇다면 우리는 가능한 m의 초기값을 어떤 것에서부터 시작할 것인지를 결정해야 하는데, 1로 초기화 한 뒤에 n과 같아질..
[7568] 덩치(C++)
문제 7568번: 덩치 우리는 사람의 덩치를 키와 몸무게, 이 두 개의 값으로 표현하여 그 등수를 매겨보려고 한다. 어떤 사람의 몸무게가 x kg이고 키가 y cm라면 이 사람의 덩치는 (x,y)로 표시된다. 두 사람 A 와 B의 덩치가 각각 (x,y), (p,q)라고 할 때 x>p 그리고 y>q 이라면 우리는 A의 덩치가 B의 덩치보다 "더 크다"고 말한다. 예를 들어 어떤 A, B 두 사람의 덩치가 각각 (56,177), (45,165) 라고 한다면 A의 덩치가 B보다 큰 www.acmicpc.net 내 코드(C++) // [7568] 덩치 // https://www.acmicpc.net/problem/7568 #include #include #include using namespace std; in..